Меню сайта |
|
|
Мини-чат |
|
|
|
|
|
|
|
К сожалению, Орден Темных Рыцарей более не существует в проекте "Легенда: Наследие Драконов". Костяк нашего клана ушел в проект R2online сервер Eva. Ищите нас там.
Просмотров: 951 |
Добавил: Revan |
Дата: 08.02.2009
|
|
Просмотров: 808 |
Добавил: Revan |
Дата: 01.11.2008
|
|
Просмотров: 881 |
Добавил: Revan |
Дата: 01.11.2008
|
|
(c) Demik Aka [15] Рецепты +120:Рецепты на вампирики, как и на эликсиры отваги, будут доступны на следующих уровнях мастерства алхимика. Серые - на 120 Зеленые - на 150 Синие - на 180 Фиолетовые (альтернативный рецепт) - на 210 Соответственно, эти рецепты появятся, после того как будут введены фиолетовые ресурсы для этих уровней мастерства. Фиолетовые ресурсы на 120 и 150 появятся в ближайшие дни, равно как и рыба на 90. Рецепты Вампириков, как и Талисмонов гармонии, могут быть введены сразу же после появления новых ресурсов. рецепты Эликсиров Отваги - нет, нужна еще доработка характеристик эликсира. Для колдунов будет возможность производить некоторые свитки из уже существующего ассортимента, а также ослабляющие свитки и порошки. Кроме того, профессии на мастерство 120 и выше будут значительно сильнее взаимосвязаны друг с другом, чем раньше. То есть без полуфабрикатов колдунов нельзя будет произвести продукцию ювелирам и алхимикам, и наоборот. Вестник Рэй [14] Ожидаем и пробуем:
- Хаос - будет в следующем месяце. Стоит подождать, будет ооочень интересно
- Турнир 50/50 - обязательно будет проведен в середине этой недели. Следите за новостями.
- Теперь эликсиры Жизни и Гиганта можно пить независимо друг от друга. Можно выпить эликсир Гиганта, а сразу после этого эликсир Жизни.
Судья [15] Красная медаль репутации Наёмников:Появится после нового года. OmparO [12] Замки:Добавлен раздел ЗАМКИ в директории Полезное.
Просмотров: 839 |
Добавил: Revan |
Дата: 01.11.2008
|
|
Уже не раз особо запасливые игроки поднимали вопрос о нехватке места в банковских ячейках и рюкзаках. Увеличение вместительности чемоданов проблему решить не помогло. И вот Судья [15] пообещал изменить все к лучшему следующим образом:
На разных локациях в игре есть сундуки, если игрок сможет найти ключ от них (квесты, дроп) то сможет использовать их в качестве хранилища. Предположительно в каждом таком сундуке будет помещаться от 3 до 9 ячеек.
Просмотров: 849 |
Добавил: Revan |
Дата: 01.11.2008
|
|
Просмотров: 806 |
Добавил: Revan |
Дата: 01.11.2008
|
|
Вестник Рэй [14] 12:37 , 21 Окт 2008 На Мясника [5] добавлен дроп. Теперь, убив его, можно будет получить со 100% вероятностью одно зеленое, синее или даже фиолетовое кольцо. В дропе также присутствуют фиолетовые амулеты. Все вещи непередаваемые. Одновременно с дропом Мясник стал больно кусаться и использовать в бою специальную тактику.
Просмотров: 997 |
Добавил: shantal |
Дата: 22.10.2008
|
|
Судья [10] информирует:
1. Предел для закрытия Братства Добродетели по репутации Зла увеличен с 1 до 500. То есть, человек с репутацией 499 не считается злым и может быть полноправным членом Братства добродетели.
2. Одновременно с этим стоимость прощения грехов через Эфрил увеличена в 2 раза. 1 Эфрил = 1 репутация. Также скоро появится возможность скинуть всю репу целиком, независимо от степени ее прокачки за очень много очей и черепов.
3. Также У Вершителей появится своя крепость со своими уникальными возможностями и свой супервайзер.
4. В обители Добродетели откроется лаборатория.
5. Через 3 недели заметно возрастут требования на красную медаль Зла и Добра.
6. Через 1,5 месяца активация красных рун заметно усложнится. Увеличится количество ингредиентов требуемых на зарядку руны, Минотавров в сокровищницах смогут убивать только маги.
Просмотров: 758 |
Добавил: TUZEMKA |
Дата: 19.10.2008
|
|
На форуме игры Баймер опубликовал пару забавных произведений об Иване Никифоровиче. Посмотреть можно, ткнув пуфыстой лапкой здесь, а также - тут.
Просмотров: 814 |
Добавил: TUZEMKA |
Дата: 19.10.2008
|
|
Го Занар [13] сообщил:
В связи с последними событиями по поводу свободного перехода из клана в клан было принято решение: Сделать невозможным участие в клановых мероприятиях игрока, который был принят в клан менее чем за определенный срок (обсуждается, предположительно 7-10 дней). К таким мероприятиям на данный момент относится бои за замок. Для понимания, если персонаж принят в клан менее чем неделю назад, то войти в замок он не имеет права, как на саму осаду, так и для получения призов. При введении новых клановых эвентов, это правило будет распространяться и на них. Технически ограничение будет введено на этой неделе
Просмотров: 745 |
Добавил: TUZEMKA |
Дата: 19.10.2008
|
|
Судья [10] 17:19 , 08 Окт 2008 В игру добавлено новое сверхсущество 13 уровня - Уборг. Напасть на которое самостоятельно не получится, оно атакует само, вылезая из под земли на звук битвы и запах крови. Но обычным игрокам волноваться не стоит, нападает оно только на тех, кто бьет ботов от 12 уровня. Таким образом, убивая Лютого Крофдора, будьте готовы, что сразу после боя с ним, вас атакует Уборг. Правда, вероятность такого нападения достаточно низкая. Причиной тому очень ценный дроп: 100% синяя вещь 9-13 уровня + 100% реликтовая кость. Судья [10] 15:35 , 10 Окт 2008 УйаррМО изгнаник переделан под сверхсущество 12 уровня. В его дропе тоже произошли изменения, теперь его победители помимо трофейной головы получают Хаосные эликсиры дракона Хаосные эликсиры дракона в количестве 3 шт или же всеми любимый Шлем. До 13 Эликсиры и Шлем передаваемые, начиная с 14 будут уже непередаваемыми. Появляется раз в 48 часов на плато. Судья [10] 18:10 , 11 Окт 2008 Предел для закрытия Братства Добродетели по репутации Зла увеличен с 1 до 500. То есть, человек с репутацией 499 не считается злым и может быть полноправным членом Братства добродетели. Одновременно с этим стоимость прощения грехов через Эфрил увеличена в 2 раза. 1 Эфрил = 1 репутация. Также скоро появится возможность скинуть всю репу целиком, независимо от степени ее прокачки за очень много очей и черепов. Также У Вершителей появится своя крепость со своими уникальными возможностями и свой супервайзер. В обители Добродетели откроется лаборатория. ВАЖНО! Через 3 недели заметно возрастут требования на красную медаль Зла и Добра. Через 1,5 месяца активация красных рун заметно усложнится. Увеличится количество ингредиентов требуемых на зарядку руны, Минотавров в сокровищницах смогут убивать только маги. Спирус [12] 17:49 , 13 Окт 2008 У Зари и Тени доступны квесты для обмена Поющих шахматных фигур на синие доспехи. На данный момент доступен обмен доспехов для всех уровневых групп. 1-5, 6-10 и 11-15 Судья [15] 19:59 , 15 Окт 2008 Костяной дракон обитающий в катакомбах был усилен. Время его восстановления увеличилось до 3 дней. В дропе теперь только кольца, без "мусора". В будущем будут и амулеты. P.S. получить красную медаль нежити следовательно тоже стало сложней. Дракон участвующий в клановом квесте без изменений.
Просмотров: 731 |
Добавил: shantal |
Дата: 17.10.2008
|
|
Пора объявить конкурс на лучшую картину в информации о персонаже состоящую из подарков, к пимеру из лупегов, сердец или других подарков :) Победителю - 20 пуншей и шлем УйаррМО :) За второе и третье место - по 5 пуншей Ссылки на ваши творения публиковать в этом топике. Желательно делать скрины, чтобы картинка не "сломалась" в случае исчезновения подарка по сроку годности.
Голосование начнется 15 октября и продлится до 17 октября, когда и будет объявлен победитель.
P.S. Для клановых сайтов: тот клан, который у себя сделает сервис создания рисунков из подарков, чтобы перед подарками игрок мог попробывать, что у него получится, получит 10 эликсиров дракона.
Просмотров: 801 |
Добавил: Revan |
Дата: 14.10.2008
|
|
Характеристики:
Время жизни 1д Предмет нельзя передать! Эликсир «Завоеватель» придаст силы владельцу замка зовом победителя, увеличивая все ваши характеристики на 50. Также увеличивает наносимый холодным оружием урон на 10-15, а урон, наносимый магией - на 23-36. И восстанавливает в бою 4 жизни каждые 10 секунд. Время действия: 1 час. Употребление «Завоевателя» вкупе с настойкой «Головоломка», «Сорвиголова» или «Черный дракон» вызывает полное расстройство нервной системы и последующий паралич. Эликсир «Завоеватель» изготавливается из таких уникальных ресурсов, как Лигрил, Сумрачная Нидла, Веридий, раздобыть нынче которые можно только на территории замка.
Характеристики:
Ловкость +50 Защита +50 Интуиция +50 Сила +50 Живучесть +50 Мудрость +50 Урон +10.0 .. +15.0 Магический урон +23.0 .. +36.0 Предмет нельзя передать! Эффект от эликсира «Завоеватель». Этот эликсир увеличивает все ваши характеристики на 50. Также увеличивает наносимый холодным оружием урон на 10-15, а урон, наносимый магией - на 23-36. И восстанавливает в бою 4 жизни каждые 10 секунд. Время действия: 1 час.
Просмотров: 720 |
Добавил: TUZEMKA |
Дата: 10.10.2008
|
|
Война за право владения замком не угасает ни на минуту! Кланы считают делом чести хоть раз оказаться у власти. Но в стенах самого замка жизнь идет своим чередом. За прошедшую неделю произошли некоторые изменения. Например, в магазины замков были завезены все необходимые для ведения боя товары. Такие как: Подземные свитки отравления, исцеления, антидота, очищения; Подземные эликсиры жизни, гиганта, крови, маны. Амулеты вызова голема, атамана и мясника.
Кроме этого, хозяева замков теперь смогут приобрести в магазинах Эмерфы телепортации – артефакты, которые способны перенести своего владельца из любой точки мира в замок.
Хотим обратить внимание всех воинов, но, особенно, участников кланов, которые будут участвовать в захвате замка в ближайшую пятницу, на следующие изменения:
- Теперь нет необходимости подавать заявку на участие в осаде Замков. Если ваш клан второй ступени и выше, то после начала осады вы можете просто встать в очередь и поучаствовать в захвате замка.
- Изменено число атакующих и защитников. Осаждать замок теперь будет 100 человек, а защищать 70.
- Охранные элементали ослаблены пропорционально изменению количества участников осады.
- Механизм, который осуществляет выбор победителя из трех кланов, нанесших больше всего урона, теперь будет отражаться в чате.
Сам механизм тоже претерпел изменения и теперь выглядит следующим образом. Для каждого клана выбирается случайное число от 0 до максимального урона, нанесенного первым кланом. Получившийся результат прибавляется к нанесенному кланом урону.
Клан 1 - Нанес 110 урона + случайное число от 0 до 110 Клан 2 - Нанес 40 урона + случайное число от 0 до 110 Клан 3 - Нанес 20 урона + случайное число от 0 до 110
Замком завладеет клан, набравший самую большую сумму очков.
- Все участники осады замков будут награждены доблестью независимо от финального исхода.
Доблесть за бои, получаемая участниками осады замка, увеличена! Травмы, полученные при осаде замка, снимаются автоматически!
Следующая осада Замков состоится в пятницу. Захват ГрандФорта начнется в 15-00, Файтвора в 15- 30. Продолжительность осады 4 часа.
Просмотров: 811 |
Добавил: TUZEMKA |
Дата: 10.10.2008
|
|
|
|
|
|
| |
Форма входа |
|
|
Календарь новостей |
« Апрель 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
Поиск |
|
|
Друзья сайта |
|
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|